Dota 2 요령 명령
- Users' choice №1⭐️
- Extensive betting markets
- Competitive odds
- Variety of Bet Types
- A new bookmaker with fresh promotions
- Extensive esports coverage
- Streaming and statistics features
- Best choice for USA🇺🇸
- In-Play Betting
- Best choice for France🇫🇷
- Regular promotions and bonuses
- For USA players🇺🇸
- User-Friendly Interface
Dota 2 치트 명령 활성화
로비에 들어가기 전에 Dota 2 치트 명령을 활성화했는지 확인해야 하며, 이것이 바로 그렇게 하는 방법입니다. 설정으로 이동하여 확인란을 누르십시오. 또는 콘솔에 'sv_cheats 1' 명령을 입력하면 Dota 2 치트가 활성화된 상태로 플레이를 시작할 수 있습니다.
Valve가 승인한 명령만 사용하고 타사 명령이나 소프트웨어는 사용하지 않도록 하십시오. 타사 치트를 사용하면 게임 이용이 금지될 위험이 있습니다.
Dota 2 요령 명령
아래에서 사용하기에 안전한 합법적인 명령 목록을 찾을 수 있습니다. 채팅에서 이러한 명령을 사용할 수 있으며 이에 상응하는 콘솔 명령도 있습니다. 이들 중 대부분은 호스트가 'sv_cheats'를 활성화한 후에 사용할 수 있습니다.
채팅 명령 | 동등한 콘솔 명령 | 효과 |
-lvlup # | dota_dev 영웅 레벨 # | 사용자 영웅의 레벨이 #만큼 증가합니다. 레벨을 없앨 수 없습니다. |
-레벨봇 # | dota_bot_give_level # | 모든 봇의 영웅 레벨이 #만큼 증가합니다. 레벨을 없앨 수 없습니다. |
-lvlmax 또는
-레벨맥스 |
dota_dev Hero_maxlevel | 사용자의 영웅과 모든 능력을 최대치까지 레벨링합니다. |
-금 # | dota_dev player_givegold # | 사용자에게 # 신뢰할 수 없는 골드를 부여합니다. 음수를 사용하면 금이 제거됩니다. |
-안건 | dota_create_item | 사용자의 주요 영웅에게 명명된 아이템을 제공합니다. |
-기브봇 | dota_bot_give_item <이름> | 모든 봇의 주요 영웅에게 명명된 아이템을 제공합니다. |
-새로 고치다 | dota_dev Hero_refresh | 모든 영웅과 환영(자신, 아군, 적)의 체력과 마나를 최대로 보충하고 능력과 아이템 재사용 대기시간을 초기화합니다. 또한 쿨다운도 초기화됩니다.
강화 및 스캔의 문양. 환매 쿨다운에는 영향을 주지 않습니다. |
-리스폰 | dota_dev Hero_respawn | 사용자의 영웅이 강제로 다시 생성되도록 합니다. 영웅이 살아있는 동안에도 작동하여 영웅을 팀 분수로 이동시켜 체력과 마나를 보충합니다. |
-게임을 시작하다 | dota_dev 강제 게임 시작 | 준비 단계를 건너뛰고 경기를 즉시 시작하도록 합니다. 경기가 시작된 후에 이 명령을 사용해도 아무런 효과가 없습니다. |
-스폰 크립 | dota_spawn_creeps | 두 팀의 각 레인에 레인 크립을 즉시 생성합니다. |
-생성중립자 | dota_spawn_neutrals | 각 캠프에서 중립 크립을 즉시 생성합니다. 다른 중립 크립이 스폰 영역 내에 있으면 스폰되지 않지만 다른 유닛은 무시합니다. |
-creepspawn 비활성화
-크립스폰 활성화 |
dota_creeps_no_spawning 1/0 | 레인 및 중립 크립 생성을 비활성화합니다(로샨 제외).
레인 및 중립 크립 생성을 활성화합니다. |
-스폰룬 | dota_spawn_rune | 모든 룬 지점에서 룬을 생성합니다. 현상금 룬과 파워업 룬. |
-죽이는 | dota_dev 킬워드 | 설치된 모든 센트리 와드와 관찰자 와드를 파괴합니다. |
-분명히 | dota_clear_wards | 배치된 모든 관찰자 와드를 파괴합니다. |
-creatherero
-creatherero 중립적 -creatherero 적 |
dota_create_unit
dota_create_unit 중립적 dota_create_unit 적 |
명명된 유닛이나 영웅을 아군, 중립군, 적으로 생성합니다. 유닛은 사용자의 마우스 커서가 가리키는 곳에서 생성됩니다. 영웅뿐만 아니라 모든 유닛(로샨도 포함하지만 아이기스, 치즈, 재생 파편, 아가닌의 축복은 제외)을 생성할 수 있습니다.
중립 영웅은 생성할 수 없습니다. 그렇게 하려고 하면 슬롯이 정렬되지 않은 Radiant 영웅으로 생성됩니다. 이런 식으로 생성되는 건물은 항상 지도 중앙에 나타나며 항상 무적입니다. 일부 생성된 소환수는 해당 능력을 갖고 있지 않을 수 있습니다. |
-덤프봇 | dota_bot_dump_state | AI 상태를 표시합니다. |
-wtf
-unwtf |
dota_ability_debug 1/0 | 마나 비용과 능력 및 아이템의 재사용 대기시간을 비활성화하고 -refresh와 동일한 효과를 적용합니다.
마나 비용과 능력 및 아이템의 재사용 대기시간을 활성화합니다. |
- 올비전
-정상 시야 |
dota_all_vision 1/0
or dota_all_vision_enable dota_all_vision_disable |
Radiant와 Dire 간의 공유 비전을 활성화합니다.
팀 간의 공유 비전을 비활성화합니다. |
-텔레포트 | dota_dev Hero_teleport | 선택한 영웅을 현재 커서 위치로 순간이동시킵니다. |
-나무 | dota_treerespawn | 나무 생성 차단을 고려하여 지도의 모든 나무를 다시 생성합니다. |
-이기다 | 도타_윈 | 적의 고대인을 즉시 파괴합니다. |
-gotagofast | dota_gotta_go_fast | 영웅 레벨을 최대로 설정하고 산게와 야샤, 인내의 북, 블링크 단검, 율의 신성한 홀, 실버 엣지, 여행의 부츠 2로 인벤토리를 채웁니다. |
-랩 신 | dota_rap_god | 영웅 레벨을 최대로 설정하고 인벤토리에 신성한 레이피어 3개, 다이달로스, 타라스크의 심장, 여행의 부츠 2를 채워줍니다. |
-상처받음 | dota_hero_nearlethal피해 | 영웅의 현재 체력을 1로 줄입니다. 피해 발생 시 이벤트를 트리거하지 않습니다. |
-자살 | dota_hero_suicide | 영웅을 즉시 죽입니다. 죽음은 사망 시 이벤트를 유발하지 않으며 환생을 무시합니다. |
-영웅 사진을 찍으세요 | dota_takephotos | 알 수 없는. |
-killcreeps 래디언트/다이어/뉴트럴/모두 | dota_kill_creeps 래디언트/다이어/뉴트럴/모두 | 래디언트/다이어/중립/모든 크립을 즉시 죽입니다. 사망 시 이벤트를 트리거하지 않습니다. |
위의 내용은 여러분이 계속 사용하고 익숙해져야 하는 핵심 및 일반 Dota 2 치트입니다. Dota 2 치트 명령에 사용할 수 있는 심층적인 명령과 코드 범위가 많이 있습니다. 위에서 언급한 내용을 파악한 다음 다음과 같은 보다 구체적인 명령으로 이동할 수 있습니다. 아이템 요령, 업그레이드된 아이템, 영웅.
- 블로그
- 27년 2021월 XNUMX일 / 업데이트: 20년 2021월 XNUMX일