Dota 2 paremusjärjestus: ülevaade

Panusta otse-eetris %turniir% koos GG.bet Dota 2

Voices
4236


  • Users' choice №1⭐️
  • Extensive betting markets
  • Competitive odds
Promo Code TGG20
Voices
4101


  • Variety of Bet Types
  • A new bookmaker with fresh promotions
Voices
3966


  • Extensive esports coverage
  • Streaming and statistics features
Promo Code LOOT
Voices
3831


  • Best choice for USA🇺🇸
  • In-Play Betting
Voices
3696


  • Best choice for France🇫🇷
  • Regular promotions and bonuses
Voices
3561


  • For USA players🇺🇸
  • User-Friendly Interface
DOTA 2 on vaieldamatult üks Valve populaarsemaid mänge. DOTA 2 on online-videomäng, mis toimub areenil, kus viiest (5) mängijast koosnev meeskond võitleb üksteise troonide hävitamises. See on programmi Defence of the Ancients järg või selle täiendatud versioon.

Paljud trollid ütlesid, et mäng on ülemaailmse pandeemia tõttu juba välja pestud, kuid hiljuti The International 10, see tõestab, kuidas mäng on endiselt üks populaarsemaid videomänge tänapäeval. See on ka üks keerulisemaid MOBA mänge, mis videomängude maailmas eksisteerivad. Mäng ei nõua mängijalt mitte ainult tehnilist olemist mängus, vaid ka pidevat head otsustusvõimet iga olukorra võitmiseks või vaenlaste alistamiseks nende trooni murdmisega.

Ja igal mängijal on mängus määratud matšreiting (MMR), mis on uskumatu ja ainulaadne tehnika mängijate järjestamiseks. MMR on arv, mis tõuseb iga mänguga, mille mängija võidab, ja aeg-ajalt langeb, kui ta matši kaotab. Iga Dota 2 mängija seab järjestatud mängu järjekorda, et suurendada oma MMR-i ja liikuda läbi mängu taseme. Paljud inimesed üritavad MMR-i tõsta, kuid see ei õnnestu. Seega aitab see juhend mängijatel oma MMR-i tõsta või iga matši võita. Kuid enne midagi muud peaksid mängija(d) teadma põhiteadmisi Dota 2 paremusjärjestuse kohta.

Kuidas Dota 2-s paremusjärjestust tõsta

Teave Dota 2 asetuse kohta

Sulgude süsteem

Dota 2 keerulisel järjestussüsteemil on kaheksa astet, mis algavad Heraldiga alt ja liiguvad Immortalini, välja arvatud Immortal. Igal auastmetasemel on viis alamastet, millest üks on madalaim ja viis kõrgeim. Selle tulemusena on Valve kultusklassikas MOBA-s 36 astet. Nagu ülaltoodud loendist näha, on Immortalil palju auastmemärke. Seda seetõttu, et saate Immortali edetabelite koha järgi kuvamiseks sädeleva märgi, kuid neid ei saa kuvada üksikute auastmetena.

Ja kõrgeima auastme Immortal saavutamine nõuab mängijalt häid individuaalseid oskusi või isegi isiksust, kuna kannatlikkus, koordinatsioon ja mitte mürgine olemine on mõned näited, mis aitavad mängul tipptasemel olla. Allpool on üldjärjekorrad ja vastav MMR, mis on Dota 2-s tõusnud:

auaste MMR
Kuulutaja 1 0
Kuulutaja 2 ~ 154
Kuulutaja 3 ~ 308
Kuulutaja 4 ~ 462
Kuulutaja 5 ~ 616
Eestkostja 1 ~ 770
Eestkostja 2 ~ 924
Eestkostja 3 ~ 1,078
Eestkostja 4 ~ 1,232
Eestkostja 5 ~ 1,386
Ristirüütel 1 ~ 1,540
Ristirüütel 2 ~ 1,694
Ristirüütel 3 ~ 1,848
Ristirüütel 4 ~ 2,002
Ristirüütel 5 ~ 2,156
Arhon 1 ~ 2,310
Arhon 2 ~ 2,464
Arhon 3 ~ 2,618
Arhon 4 ~ 2,772
Arhon 5 ~ 2,926
Legend 1 ~ 3,080
Legend 2 ~ 3,234
Legend 3 ~ 3,388
Legend 4 ~ 3,542
Legend 5 ~ 3,696
Iidne 1 ~ 3,850
Iidne 2 ~ 4,004
Iidne 3 ~ 4,158
Iidne 4 ~ 4,312
Iidne 5 ~ 4,466
Jumalik 1 ~ 4,620
Jumalik 2 ~ 4,820
Jumalik 3 ~ 5,020
Jumalik 4 ~ 5,220
Jumalik 5 ~ 5,420
Surematu (paigutatud) -
Immortal (1000 parimat) -
Immortal (100 parimat) -
Immortal (10 parimat) -
Immortal (1 parimat) -

Konkurentsi tase

Igal auastmeklassil on oma konkurentsitase, kus enamikul juhtudel peetakse mürgiseks rühmaks madalama astme auastmeid: heeroldit, eestkostjat, ristisõdijat ja arhonit, kuna enamasti on siin mängijad uued või need, kes seda ei teinud. ei parane pärast aastatepikkust mängimist.

Lisaks on klassid Legend, Ancient ja Divine mängijad, keda peetakse hästi ümarateks, neil on meeskonnatöö koordineerimine, nad on keskendunud meeskonnarollidele ja kellel on parem mõtteviis mängu võitmiseks. Meeskonnarollide osas eeldatakse nende sulgude puhul, et mängijad teavad, millist rolli nad mängivad, kui see on raske tugiroll, siis eeldatakse, et see mängija teab, kuidas ta peab hoolt kandma, ostma palateid ja ravima salve kandmiseks, kandma teleportatsiooni. kerib alati, kui suvalisel sõidurajal on jonn.

Rank Immortalit peetakse kõrgeimaks astmeks ja konkurentsitihedamaks, kuna enamikku mängijaid peetakse professionaalideks. Mõned neist mängijatest on 1-3 väikeses ja suures organisatsioonis. Ja nad on rohkem keskendunud oma rollile. Näiteks kui profimängija on tuntud selle poolest, et ta on number 1 positsioonil või on kandja, siis eeldatakse, et ta oskab hästi kangelasi, kes on kangelase rolliga kooskõlas. Lisaks eeldatakse, et erinevalt tavalistest madalama tasemega mängijatest mängivad need mängijad iga päev vähemalt kaheksa (8) tundi, kuna enamik organisatsioone nõuab seda iga paiga meta tõttu.

Parem koht Dota 2-s

Kuidas Dota 2-s kiiresti edetabelit tõsta

Dota 2 positsiooni hõlpsaks tõstmiseks pole täiuslikku protsessi ega protseduuri, sest mäng nõuab igal mängijal kõrget konkurentsivõimet ja teadmisi mängusisesest mängumehaanikast. Kuid siin on mõned näpunäited või juhised, mis parandaksid teie MMR-i Dota 2-s:

Tea oma rolli

Enamikes edukates võistlevates mängijates, nagu meeskonnavaimu kokkuvarisemine (The International 10 tšempioni) ja JeRax meeskonnast OG (The International 9 tšempioni), nende roll on üks põhjusi, miks nad saavutavad oma Dota 2 karjääri jooksul suuri asju. Iga mängija peab oma rollist kinni pidama, kuna mängus on umbes 121 kangelast ja mängijal oleks raske end parandada, kui tal pole rolli, millest kinni pidada.

Hooaja meta mõistmine

Professionaalsed Dota 2 mängijad hoiab nende tegemistes hullumeelselt head see, et nad mõistavad iga hooaja metat. Meta või metamäng on praegune trend, mida kogukond peab parimaks mänguviisiks. Ja see muutub igal hooajal pidevalt ning seda mõjutavad avalik arvamus, professionaalsed mängijad ja tasakaalustavad laigud.

Meta mõistmine oleks kasulik igale mängijale Dota 2-s. Seega peaks iga mängija alati püüdma valida oma mängudes kangelasi, mis on hetkel metas. Näiteks kui Marci on tänases plaastris silma paistnud offlane'ina ja kangelase võidumäär on edetabeli tipus, peaks offlane mängija püüdma kangelast mõista ja kasutama teda oma järjestatud matšides. Selle tulemusena on tal võimsam kangelane ja suurem võimalus võita rohkem mänge.

Tunne oma kangelasi ja saatke see rämpsposti

Dota 2 asetus või MMR-i paremusjärjestus on teiste MOBA mängudega võrreldes üks keerukamaid süsteeme, kuna see ei nõua mitte ainult kannatlikkust, teadmisi, vaid peab olema ka järjepidev iga kangelase puhul, keda ta mängib. Ja igas auastmes on andmed kõige edukamate mängitud kangelaste kohta ning iga mängija jaoks on oluline teada oma rolli ja vastavaid kangelasi.

Kui mängija on otsustanud, millise rolli ta endale võtma peab, võiks ta ka Dota2buffist otsida enim mängitud kangelasi oma rolli jaoks oma auastmes. Kui ta on oma taseme mugavuskangelasi uurinud, saab ta seda mängida ja rämpsposti saata, et seda parandada. Teistele mängijatele võib see näpunäide igav olla, kuid järjepidevus on üks viise Dota 2 täiustatud mängijaks.

Suhtle oma meeskonnakaaslastega

Igas olukorras ja suhetes on suhtlemine üks edu saavutamise viise ja Dota 2 puhul pole erilist vahet. Mäng koosneb viiest (5) mängijast mõlemal poolel, säravatest ja kohutavatest mängijatest, mis on mängijate jaoks oluline. üksteisega tervislikku suhtlemist.

Samuti nõuab see enamikus mängusiseste otsustavate olukordade puhul, nagu meeskonnavõitlus või baasi kaitsmine, meeskonnas suhtlemist, kuna meeskonna võitmiseks tuleb teha otsuseid. Kui aga meeskonnakaaslaste suhtes valitseb halb õhkkond, nagu üksteise vastu leegitsemine, oleks kasulik neid vaigistada, kuna see ei aita mängu võitmisel tuju ega mõtteviisi.

Vaadake Pro mänge ja Pro Playeri väljavaateid

Üks parimaid viise Dota 2 auastme tõstmiseks on jälgida professionaalsete mängijate mängu, et saada mängus paremaid tehnikaid. Samuti on üsna abiks profimängu korduste allalaadimine, et näha, kuidas profid korraliku farmi mängu alguses mängu panevad.

Samamoodi võivad mängijad vaadata mitut otsemängu, kus suurem osa professionaalsetest mängijatest on järjekorras, et saada paremusjärjestust. Mõningaid lähenemisviise, nagu hiiliv tõmbamine, kui rada ei lähe mängijale, otsustamine, millal mängija on valmis meeskonnalahinguga liituma ning kuidas mitmed oskuste ja esemete komplektid erinevates seadetes toimivad, on kergesti mõistetavad. Need tehnikad parandavad mängustiili ja võimaldavad mängijal oma auastmes paremini esineda.

Mängi rohkem

Üks parimaid meetodeid mängija Dota 2 matšreitingute parandamiseks on hakata rohkem mängima. Ta ei pruugi oma MMR-i kiiresti tõsta, kui ta paneb iga päev järjekorda ainult ühe või kaks mängu. Selle põhjuseks on asjaolu, et tal võib olla õnnelik päev ja ta võidab mõlemad mängud, mille jaoks ta järjekorras seisis, kuid on võimalus, et ta kaotab järgmisel päeval kaks mängu ja leiab end täpselt samast kohast, kus ta oli eelmisel päeval.

Kui ta aga mängib päevas rohkem kui 8 või 10 mängu, võib ta mõne MMR-i kaotada, kuid oskuste taseme paranedes võidab ta rohkem. Samamoodi, kui ta mängib päevas rohkem kui kaheksa (8) mängu ja kaotab need kõik, võib tal järgmisel päeval õnne olla ja kõigil neil põhjustel aitab rohkemate mängude mängimine tal MMR-i kiiremini tagasi saada.

Kui profimängijad saaksid mängida üle kümne (10) mängu päevas, et oma mängulisust ja mänguoskusi parandada, siis ka keskmine mängija saaks sellega hakkama.

Final Thoughts

Dota 2 MMR-i suurendamine on pikka aega olnud kõigi mängus osalevate mängijate eesmärk ja Dota 2-s on ka muid viise auastme tõstmiseks, kuid ülalmainitu on lihtsaimad viisid täiustamiseks. Kuigi see pole lihtne, on mõnel mängijal see õnnestunud ja nad on pakkunud oma seisukohti, kuidas MMR-i suurendada. Ülaltoodud viisid Dota 2 reitingu tõstmiseks on kasulikud, kuid kaks kõige olulisemat on mängida iga päev rohkem mänge ja mõista metat.

  • Blog
  • 29. november 2021 / Ajakohastatud: 29. november 2021

    Jäta oma kommentaar siia

    See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid võite soovi korral loobuda